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仮仕上げ。 キャラ塗りの仕上げとなりまする。 ごちゃごちゃ言わずにさくさく行きましょ。 まず全体イメージの色調を整えます。 レイヤー群の一番上にざくっとグラデーションかけます。 色は背景補佐の色で。 グラデーションは「描画色から透明色へ」で。 方向は光源から反対側へ。 これが光になります。 光が青? いいんです。夜なんだから。 |
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グラデーションのレイヤーのレイヤーモードを覆い焼きに。 不透明度もいじります。 |
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青みが足りません。 ので、さっきのグラデーションの下にさらにレイヤーを作って、 今度は全面塗りつぶし。 色はさっきとおんなじ。 でレイヤーモードをスクリーンに。 |
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不透明度をいじっていい感じに。 だいぶ青みが加わりました。 ここまでが全体イメージの色調補正。 |
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次に部分色調補正。 髪が青くなりすぎたので、青みを抑えるために色調補正で彩度を下げまふ。 逆に、瞳の色がくすみすぎてるので、少し彩度上げ。 とりあえずこんなもんで部分色調補正も終わり。 |
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主線に色つけます。 わたしの場合は影色よりちょっと暗い程度が多いです。 やり方は線画レイヤーにグループ化で重ねていくだけ。 このとき髪の毛の主線色を一番上でやります。 一番上ということは、当然はみ出せないので、こんな髪の毛でやるのは非効率なのですが、理由は次に。 |
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今の髪の毛のレイヤーを選択範囲読み込みます。 髪の毛の塗りのときのハイライトレイヤーをコピーして、線画グループレイヤーの一番上に持ってきてグループ化。 選択範囲を反転させて消去。 これで髪の毛の主線にもハイライトが入りました。 ここでセーブして、さらに別名でも保存します。 でここからは別名で作業。 |
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主線の色付けはこれで終わりなので、線画レイヤーをグループ結合。 効果用レイヤー、線画レイヤー、背景レイヤーをすべて非表示にして、表示部分を結合。 結合したら線画レイヤーを表示。 |
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線画レイヤーをコピーして適当にぼかし。 この作業はいつもやるわけではないんですけど、今回は光の中なので少しぼんやりさせたいからなのです。 |
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また表示部分を結合。 これでおにゃのこのみのレイヤーが出来ました。 |
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効果用のレイヤーをおにゃのこのレイヤーにグループ化。 やっと背景に入れます_| ̄|○ |
| というわけで仮仕上げにあたるキャラ仕上げ編おしまい。 前回えらそーに「結構印象変わることする」とか言った割には……どうなんだろ_| ̄|○ 変わってるよね?…ね? あ、途中で別名保存したのは、背景に入ってから気になったところとかを直す場合に、統合状態じゃ難しいことがあるので、その保険なのです。 保険は常にかけておくものですよ、うん。 次からは背景編ー。 第6話「世界はキミのもの-水編-」 【TOP】 |
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